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"Geometry Nodes" dans Blender

Atelier pratique d’un à deux jours consacré aux Geometry Nodes utilisés dans Blender. Il s’agit d’un ensemble d’outils permettant de générer et transformer des géométries de façon non destructive et paramétrique, en reliant des blocs (nœuds) plutôt qu’en modélisant manuellement.

La première journée s’adresse aux débutant·es en «Geometry Nodes» ayant des connaissances de base dans Blender et propose une introduction générale aux concepts les plus importants (Components, Domains, Attributes, Fields, Dataflow, Evaluation, Node-Groups). Les participant·es s’exercent à la déformation procédurale, à l’utilisation des noises, des masques et d’autres champs paramétriques, ainsi qu’à la dispersion d’instances selon différentes règles.

 

La deuxième journée s’adresse aux participant·es de la première journée ainsi qu’aux utilisateur·ices avancé·es des «Geometry Nodes». Après une introduction aux bases de la simulation, un système de Boids (simulation de comportements de groupes) est mis en place dans lequel différents types de forces et d’interactions sont définis ou contrôlés manuellement.

 

Les différents besoins des participant·es sont pris en compte afin qu’iels puissent explorer le logiciel de manière individuelle et à leur propre rythme.

Date/lieu: 29 et 30 mai 2026, Lucerne
Délai d'inscription: 10 mai 2026
Langue: anglais

FOCAL

https://focal.ch/fr/formations/geometry-nodes-blender

info@focal.ch

0315665220

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